메타버스(Metaverse)는 가상·초월(meta)과 세계·우주(universe)의 합성어로, 3차원 가상 세계를 뜻한다. 보다 구체적으로는, 정치·경제·사회·문화의 전반적 측면에서 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 생활형·게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다
1. NAVER (035420)
[매일경제] '2억명 메타버스' 네이버 제페토, 한국판 로블록스 만든다
[서울경제] '메타버스' 성장 자신감?···네이버제트, 빅3 연예 기획사에 'IPO확약'
- 국내 1위 인터넷 검색 포털 '네이버'와 글로벌 모바일 메신저 '라인' 등을 서비스함. 이런 다양한 인터넷 서비스를 기반으로 광고, 쇼핑, 간편결제, 클라우드, 콘텐츠 등 다양한 사업을 영위
- 글로벌 모바일 사비스 업체 라인과 전자금융업체 네이버파이낸셜, 콘텐츠 서비스 업체 네이버웹툰 등을 연결대상 종속회사로 보유
- 2020년 말 기준 연결대상 종속회사는 133개로 전년도 말 대비 15개 기업이 증가하고 3개 기업이 감소
2. 선익시스템 (171090)
AR, VR이 주도할 미래 시장에 대응하기 위한 증착 장비 기술을 선도해 오고 있으며 주요 AR, VR 디스플레이 제조업체 중 대부분이 선익시스템의 장비를 사용하며 메타버스 관련 수혜주로 평가되고 있다.
- 1990년 5월 24일에 설립 되었으며, OLED 장비 제조 및 판매를 목적으로 운영
- 소형 OLED 증착기 시장에서 독보적인 전세계 M/S 1위 업체로서 지위를 확고하게 유지하고 있으며, 300mm 웨이퍼 양산장비를 생산한 유일한 업체로 경쟁력을 보유
- 기타 R&D, 물질공급용 및 준 양산을 위한 중.소형 증착기의 경우는 동사의 시장점유율이 약 90% 이상으로 추정
3. 자이언트스텝 (289220)
영화·방송용 VFX(시각특수효과) 및 리얼타임 콘텐츠 제작. 네이버 나우, 에스엠 비욘드 라이브 등 온라인 XR(확장현실) 공연 콘텐츠 제작 이력 보유
[서울경제] 자이언트스텝X네이버 “아이유 메타버스 콘텐츠 공개"
- 광고 VFX , 영상 VFX 및 리얼타임 콘텐츠 솔루션에 이르기까지 다양한 콘텐츠를 제작하는 AI기반의 리얼타임 콘텐츠 솔루션 전문기업
- 기존의 아날로그 미디어와 새로운 디지털 미디어의 시각적 결과물을 다양한 클라이언트와 소비자의 요구에 맞춰 리서치, 컨설팅, 기획 및 제작하여 최상의 그래픽 결과물을 만들어 내고 있음
- 매출구성은 2020년 9월 기준 콘텐츠 제작 77%, 광고물 제작 16.6% 등으로 이루어짐
4. 한빛소프트 (047080)
VR 스포츠교실 통합 플랫폼 서비스를 출시해 서울올림픽기념국민체육진흥공단과 계약을 체결
음성인식 및 음성합성 인공지능(AI)과 결합한 AR 아바타 기술도 개발 중
[이투데이] 한빛소프트, 넷플릭스 메타버스 구독형 게임서비스 진출 기대감에 상승세
- 게임 개발 및 퍼블리싱 업체
- 주요 종속회사는 게임 서비스 사업을 주요 사업으로 함. 게임포털사이트인 '한빛온'을 운영
- 서비스 중인 주요 온라인 게임으로는 '그라나도 에스파다', '위드', '에이카', '오디션' 등이 있으며, 주요 모바일게임에는 '클럽오디션' 등이 있음
- 한빛드론을 연결대상 종속회사로 보유함. 매출은 게임 서비스 부문 58.9%, 드론유통 및 서비스 부문 41.1%로 구성
5. 알체라 (347860)
[ 내용추가 : 2021년 7월 27일 ]
알체라가 자사의 홈페이지에 메타버스와 관련된 직접 사업모델은 없다고 공지했다
이에 알체라는 급락
네이버의 '메타버스' 서비스의 핵심인 스노우와 제페토에 기술을 지원하고 있는 기술기업으로 네이버 자회사 스노우에 AI 얼굴인식 기술을 제공하고 있다.
- 인공지능(AI) 영상인식 솔루션 기업
- 2016년 6월 설립되었으며, 인공지능 솔루션 연구 및 개발업, 인공지능 기반 제품의 개발, 생산 및 판매업, 소프트웨어 개발 자문 및 공급업을 주요 사업으로 영위
- 제품은 크게 AI 학습 데이터 제작, 얼굴인식 AI, 이상상황 감지 AI의 세 가지 분야로 구분
- 네이버 자회사 스노우가 지분 18.19%를 보유하여 최대주주로 있다.
- 지난해 전년 대비 38.8% 오른 매출을 기록하며 성장세를 이어가고 있어 주목된다.
6. 엠게임 (058630)
메타버스 최대 업체인 유니티와 플랫폼 제공 관련 마스터 라이선스 협약을 체결한 것이 부각
열혈강호', '나이트', '이터널시티', '영웅', '귀혼' 등의 게임을 탈사이트 엠게임을 통해 서비스. 신사업으로 연구 단지 내에 VR 테마파크 등을 오픈할 예정.
- 소프트웨어개발, 게임소프트웨어 등을영위할 목적으로 1999년 12월 28일에 설립되었으며, 2008년 코스닥시장에 상장
- 전체 매출의 99.5%가 온라인게임부문에서 발생함. '열혈강호', '나이트', '이터널시티', '영웅', '귀혼' 등이 주요 게임
- 블록체인인사이드, 농업회사법인 엠팜 주식회사, 스타일어시스트 등 3개 기업을 연결대상 종속회사로 보유
7. 지니뮤직 (043610)
최초로 VR과 AR 등을 혼합한 가상형 실감음악 '버추얼 플레이'를 선보인 바 있음
[아시아경제] 지니뮤직, 정부 지원 메타버스 VP 앨범 제작…로블록스 성공적 상장
- 1991년 2월 7일에 설립되었으며 2000년 7월 18일에 회사의 주식이 상장되어 코스닥시장에 주권을 상장
- 온라인 음악 서비스 및 음악 유통을 주요 사업으로 하고 있음
- 음악 산업은 작곡, 공연, 출판, 저작권, 매니지먼트, 음반, 방송, 광고, 영화 음악 등 다양한 분야에 걸쳐 음악을 통해 부가가치를 생산하고 경제적 가치를 발생시키는 모든 산업적 영역을 통칭
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